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《战地V》的绝境逢生?RTX 2070高分辨率表现到底

日期:2019-06-15 11:58 人气:

  ▲除去在八月科隆首批宣布支持光线追踪却无限跳票迟迟没上光追补丁的古墓丽影外,《战地V》是真正意义上第一个支持光线追踪效果的游戏。而且在经过多个补丁优化后已经可以得出较为符合的帧数数据了。

  "Faker"是韩国SK Telecom T1 K的中单选手,人称大魔王。起初他玩的是Chaos online(Dota游戏四大分支之一)。开始接触刚开启韩服的网络游戏----英雄联盟。他的擅长英雄--影流之主 诡术妖姬让他成为一名强大的中单。而他游戏中以清晰的大局观和卓越的对线能力著称。2013年2月被招入 SK Telecom #2队。6月队伍更名为SK Telecom T1 K队。至今,凭借个人强大的实力帮助队伍拿到了OGN夏季赛、OGN冬季赛、S3世界总决赛、2014巴黎allstar等赛事的冠军,OGN夏季赛、冬季赛的MVP。

  ▲在游戏设置中启用DX12,接着在启用DXR,之后在设置下方就会出现光线追踪品质的四档设置。

  简自豪1997年3月29日出生于湖北省宜昌市,英雄联盟职业选手。网络ID:Uzi,狂小狗,现OMG(OH MY GOD)电子竞技俱乐部英雄联盟分部成员 ,英雄联盟前皇族战队成员。擅长英雄:薇恩、卢锡安、希维尔、崔丝塔娜等射手英雄。2013年S3世界总决赛亚军、2014年S4世界总决赛亚军。简自豪1997年3月29日出生于湖北省宜昌市,英雄联盟职业选手。网络ID:Uzi,狂小狗,现OMG(OH MY GOD)电子竞技俱乐部英雄联盟分部成员 ,英雄联盟前皇族战队成员。擅长英雄:薇恩、卢锡安、希维尔、崔丝塔娜等射手英雄。2013年S3世界总决赛亚军、2014年S4世界总决赛亚军。

  ▲以上三图来自百度“战地5”吧用户Skywalkermib2分享,我总是找不到这么合适的角度拍照。可以使用《战地V》带的观众模式,接着按“O“键呼出控制台,将天气设置为第二档,景深选项打开,在最高的极致光追品质下截图。

  ▲由于每个章节、以及多人模式不同地图表现存在差异性,首先我们可以通过此次更新加入的训练场模式来进行帧数测试。我们通过进入训练场后的初始位置到射击靶场位置不断来回来记录一分钟内的帧数表现。

  ▲如果按照前代Pascal架构显卡的运算速度,大量镜面效果所占用的资源非常之多。RTX 20系列显卡的独到之处在于其不通过大幅堆显卡参数,而是将一部分CUDA流核心数以RT核心代替,专门用于光线追踪的模拟。

  目前2070算是三款RTX显卡中够用的了,可以满足绝大多数PC需求。而2080和2080Ti则主打高分辨率高负荷运作。尽管性能上三款显卡层级分明,但是从价格上看也是天差地别,2080Ti是2070两倍多的价格,却不能带来双倍的快乐,2070入股不亏!

  2016年SKT和Faker一路起起伏伏,但是世界大赛上他们从未让人失望,季中赛上完胜3:0完胜CLG夺冠,LCK夏季赛虽然没能夺冠但是在S6全球总决赛里Faker关键时刻以一己之力带领SKT在与SSG的BO5大战中拿到自己的第三个S系列赛冠军。

  ▲关于RTX 2070,大家的关注点都放在了光线追踪上面,2070是目前可以玩光线追踪的基本显卡。不过既然要在RTX显卡里加入2070,能够流畅带动光线追踪也是最基本的,如果只是能跑但是连60帧都不到那2070也就失去它的意义了。

  在2015年MSI英雄联盟季中赛邀请赛中,最后一局祭出妖姬,用杀人书孤注一掷,不过因为支援比pawn差以及w不过墙,最后以失败告终。诡术妖姬的百分百胜率也因此一去不返。

  ▲这不单单是应用在游戏上的技术,而是图像处理的突破。你可以将自己的老图片(低分辨率、色彩失真)模拟还原为高分辨率多彩图像。在当前这个网络社会,对图像的处理应用已经十分普及,DLSS同样也是我自己平时生活中所需要用到的技术。

  ▲首先要确定你的电脑是WIN10.1809版本以上,根据微软官网就是以上几个版本。可以在WIN+R里输入“dxdiag”指令查询。而且还要记得去把显卡驱动更新到最新版本。

  但是MSI的失利反而让SKT进一步的认识到了自己的短板,在LPL还沉浸在胜利的喜悦中时Faker再度提升自己到新的巅峰并再度带领SKT在S5总决赛上大杀四方。

  ▲在NVIDIA发布光线追踪后,大量游戏厂商相应,今后游戏大作支持光追将成为未来游戏发展的主流。不过目前DLSS深度学习还没有得到实际应用,在游戏方面,NVIDIA大数据库将对其支持游戏进行大量图像模拟还原训练,RTX显卡可以通过大数据库学习图像模拟并选择最合适的图像。这意味着显卡可以通过渲染低分辨率画面来实现高分辨率图像展现,这样一来节省下来的显卡资源就可以带来更高的帧数。

  ▲多人对战中雪地的帧数表现要稍稍低上一点,在光线追踪加持下,远处的光照和枪身表面的彩虹光晕都很精致,可以说是南方人梦寐以求的场景了。

  ▲随着GPU技术的革新,采用越来越小的纳米制造工艺是大势所趋。那2080Ti来说,在提升CUDA流核心数再加入RT核心的RTX显卡其光追模拟速度是前代卡皇1080Ti的八倍以上。安博电竞

  在S3世界总决赛小组赛输给OMG是唯一的一场小组赛失败(半决赛BO5 3-2NaJin Black Sword),最终夺得冠军。

  2013ogn夏季赛Skt VS Ktb盲选模式上,Faker和Ryu都选择了中单劫,对战进入白热化,skt四人推下,faker中路被Ryu和塔打至残血,然后以其精妙的技能使用时间及预判,不足五分之一血量反杀了满血的Ryu,一战封神,世界第一劫,当之无愧!

  为了庆祝自己单身二十多年,再加上生日将近,入手了2070也当送给自己礼物,于是不等双12就入手了2070。

  ▲在北非地图雨天场景帧数徘徊在78帧上下,日光、探照灯、火焰光、雨天以及大量反射交织,对游戏来说很不友好。

  2015年S5赛季初加入OMG 无缘世界总决赛。2016春季赛结束后,在2016年夏季转会期时转会到RNG。

  自科隆展NVIDIA RTX 20系列显卡发布以来,大量3A大作预告片和试玩视频轮番轰炸,明年三月势必是一场诸神之战。前段时间双11也经常听到游戏群里的一些小伙伴在群里晒战地5体验,又想到早买早享受,等到明年三月继续爽。

  ▲稍微倾斜一下枪身角度就能感受到光影细节的微小变化,也说明了光追不是传统意义上的贴图,而是在视角外加入映照物实时模拟反射效果。

  小结:在更新后1080P极致光追可以达到85帧上下,关闭光追后最高画质下可以以144帧运行,配合电竞专用144Hz显示器使用更佳;2K无光追可以破百帧,在2K极致光追效果下可以稳定60帧。

  在2K分辨率的极致光追设置下,即使是多人模式雪地地图RTX 2070依旧可以达到稳定60帧以上的表现,也算是为2070正名了。如果是进行高难度的游戏任务时,大多人可能会选择关闭光线追踪以追求更加简洁清晰的视野,在1080P下,战役模式的三个地图帧数甚至可以达到144帧以上,FPS游戏如果配合144Hz显示器使用就又是一层境界了。

  ▲现在所谓3A大作其实也只是把贴图做的精美一点,为了节省资源提高帧数表现只模拟在画面中出现的东西,对于镜面反射则是能免则免。之所以说RTX光线追踪是所谓“12年来硬件界的最大革命”,关键就在于RTX实时光线追踪的“实时”两字,通过还原视角外景物使光线反射可以即时模拟物理光照效果。

  虽然《战地V》这两个月经历过跳票和高级会员事件,初版本糟糕的光追体验还未正式上线就遭到众玩家口诛笔伐,但是上周的这个补丁确实给了这个游戏又一次转机。